フラットな組織ほど疲れるのはなぜ?──役割がない空間に生まれる「見えない属人ゲーム」の罠
「役割」は、人類が発明した摩擦軽減デバイスだったのかもしれない 人間は、「自由」が好きです。 好きに動きたい。指図されたくない。自分の判断で生きたい。 でも一方で、完全にフラットな集団に入ると、意外と疲れることがあります … 続きを読む フラットな組織ほど疲れるのはなぜ?──役割がない空間に生まれる「見えない属人ゲーム」の罠
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