システム3を設計する──自分にとって「ちょうどいい環境」のつくり方

人の思考には「システム1」と「システム2」があると言われます。

直感で動く速い思考と、熟考する遅い思考。

カーネマンが示したこの二つのシステムは、私たちのあらゆる行動の裏側で働いています。

けれど実際に生きていると、この二つだけでは語れない瞬間がある。

理性で考えすぎても空回りするし、感情のままでは長続きしない。

どちらにも偏らず、自分にとってちょうどいい環境をつくれたときに、

人は自然と「うまくやれている」と感じるのではないでしょうか。


■システム1と2を「知っている」自分から始まる

まず大切なのは、「自分はいまどちらのモードで動いているか」に気づくことです。

朝、SNSを開きたくなるのはシステム1。

開くべきではないと頭で言い聞かせるのはシステム2。

このせめぎ合いを観察するだけで、すでに思考の“外側”に立っています。

それが「システム3」の最初の一歩。

行動をただ制御するのではなく、設計する視点を持つ。

つまり、“自分の思考をデザインする”という意識です。


■自分のシステム3を設計する

たとえば、トレードで「負けたあとロットを増やさない」というルールも、

努力ではなく“システム3の設計”です。

「感情に流されやすい自分」と「分析的に考えたい自分」、

どちらも否定せず、その間に“構造”を置く。

これは生活にも応用できます。

「夜に甘いものを完全にやめる」のではなく、「午後のコーヒーの時間だけ食べていい」。

「誰かに怒りを感じたら、すぐ返事をしない」。

そうした仕組みを一つずつ自分に合わせて設計していく。

それが、理性と感情の間に“ちょうどいい緩衝材”を置くということです。


■ちょうどいい環境は、努力よりも強い

人は環境に逆らっては生きられません。

だからこそ、環境を「自分の味方」にしてしまえばいい。

行動を頑張って変えるより、行動が変わるように環境を整える

これが、システム3の本質です。

トレードでも生活でも、うまくいく人ほど環境設計が上手い。

「理想の自分」を追うより、「今の自分が自然に動ける構造」をつくる。

その方が長続きするし、心が静まる。


■生活を“面白く”するということ

面白さというのは、コントロールの外にあるものではなく、

「ちょうどよく動けている自分」を感じる瞬間に宿ります。

やりすぎず、やらなさすぎず。

その中間で呼吸が合うとき、生活はふっと軽くなる。

行動経済学は人間の非合理を明らかにしたけれど、

システム3の設計は、その非合理を生かす知恵です。

理性と感情の間に、自分なりの環境を置く。

その小さな工夫の積み重ねが、

生き方そのものを“おもしろくする”のだと思います。


■結びに

完璧なルールも、万能な思考法もいらない。

必要なのは、自分に合った仕組みをつくる力です。

それが、あなたにとっての“システム3”。

そしてそれこそが、トレードにも生活にも通じる「やわらかい合理性」なのだと思います。

071 システム1と2のあいだに生きる──ルールを超えた「環境設計」という考え方|【FX】Re: Trader